1
00:00:00,000 --> 00:00:05,088
Lo que estaba aprendiendo a hacer
de un poquito con Elf,

2
00:00:05,172 --> 00:00:08,300
un poquito más con Zathura,
y mucho más con Iron Man,

3
00:00:08,383 --> 00:00:12,137
era si pudiera disparar las cosas bien,
El CG se verá mucho mejor.

4
00:00:12,221 --> 00:00:15,807
Y había esta ilusión,
Creo que a veces la gente todavía lo tiene,

5
00:00:15,891 --> 00:00:17,518
que podrías hacer cualquier cosa más tarde.

6
00:00:17,601 --> 00:00:22,022
Como, "Oh, lo arreglaremos en la publicación" o
"Ya sabes, lo borraremos".

7
00:00:22,105 --> 00:00:25,651
o "Lo arreglaremos en el DI", como...
Y puedes hacer muchas cosas,

8
00:00:25,734 --> 00:00:27,152
pero no puedes hacerlo todo.

9
00:00:27,236 --> 00:00:31,532
Cosas como luz interactiva y cosas
que no puedes fingir más tarde de manera efectiva,

10
00:00:31,615 --> 00:00:33,742
que es lo que la gente
asociar con efectos

11
00:00:33,825 --> 00:00:36,912
eso no se ve bien en películas antiguas
¿Estás recostado en algo?

12
00:00:36,995 --> 00:00:40,624
estás intentando crear una sombra
en algo que es real después del hecho,

13
00:00:40,707 --> 00:00:41,792
nunca se ve genial,

14
00:00:41,875 --> 00:00:43,460
o luz interactiva sobre las personas.

15
00:00:44,044 --> 00:00:48,048
Con El libro de la selva empezamos a decir:
"Está bien, ¿qué podríamos hacer aquí?"

16
00:00:48,131 --> 00:00:52,594
Creemos nuestros decorados digitalmente,
una jungla completa,

17
00:00:52,678 --> 00:00:58,225
pero tengamos paneles de video wall que
usaríamos para crear luz interactiva.

18
00:00:58,308 --> 00:01:01,854
Y si pasaran elefantes,
tendríamos sombras proyectadas sobre el niño.

19
00:01:02,437 --> 00:01:07,192
Pero en el set, todo lo que veías era
mucho azul y un pequeño parche de conjunto

20
00:01:07,276 --> 00:01:10,070
que él seguiría caminando
con follaje creciendo de él.

21
00:01:10,153 --> 00:01:13,240
Y si algo le ensombrece,
traeríamos eso.

22
00:01:13,323 --> 00:01:14,700
Debería haber pasado rápido.

23
00:01:14,783 --> 00:01:17,619
Y fue convincente porque
la luz interactiva fue genial,

24
00:01:17,703 --> 00:01:19,997
la planificación fue genial,
la ejecución fue genial.

25
00:01:20,080 --> 00:01:22,457
El problema era que tardaría una eternidad.

26
00:01:22,541 --> 00:01:25,460
porque esa pantalla azul,
si llegaras al set y dijeras,

27
00:01:25,544 --> 00:01:27,254
"Se veía así en la versión anterior,

28
00:01:27,337 --> 00:01:32,509
pero se ve mejor si levantamos la cámara
un pie y medio y míralo",

29
00:01:32,593 --> 00:01:34,845
Bueno, ahora tienes que moverte.
Toda esa pantalla azul.

30
00:01:35,596 --> 00:01:37,764
Ha tardado el doble de lo debido.

31
00:01:37,848 --> 00:01:40,559
Entonces estaba pensando,
"¿Cuál es el escenario soñado para construir?"

32
00:01:41,101 --> 00:01:43,270
Entonces todo eso,
En cierto modo puse eso en mi...

33
00:01:43,353 --> 00:01:44,897
Estaba en la parte de atrás de mi cabeza,

34
00:01:44,980 --> 00:01:49,026
y me contrataron para hacer El Rey León

35
00:01:49,109 --> 00:01:51,361
después de que El libro de la selva fuera un éxito.

36
00:01:51,945 --> 00:01:53,822
Así que preanimamos toda la película.

37
00:01:53,906 --> 00:01:58,202
Creamos todo el entorno,
como hicimos en El libro de la selva, virtualmente.

38
00:01:58,285 --> 00:02:02,706
Excepto en este caso, todo esto
Aparecieron equipos de realidad virtual orientados al consumidor.

39
00:02:02,789 --> 00:02:04,333
-¿Jon?
- Sí.

40
00:02:04,416 --> 00:02:06,752
Sugerencia para empezar
un poco mas alto

41
00:02:06,835 --> 00:02:08,295
- y luego baja.
- Bueno.

42
00:02:08,378 --> 00:02:11,548
Tres, dos, uno. Ir.

43
00:02:12,132 --> 00:02:14,259
¡Oh!

44
00:02:14,343 --> 00:02:15,969
Realmente bueno.

45
00:02:16,053 --> 00:02:17,554
Sí, lo perseguí.

46
00:02:17,638 --> 00:02:19,306
no necesitábamos
cualquiera de los constructores de movimiento,

47
00:02:19,389 --> 00:02:23,393
cualquiera de las capturas de movimiento, cosas caras
eso en realidad solo está revelado para película.

48
00:02:24,228 --> 00:02:26,480
Pero en cambio, utilizando tecnología de motor de juego.

49
00:02:26,563 --> 00:02:30,317
Y ahora la gente iba a ser
operar cámaras dentro de la realidad virtual

50
00:02:30,400 --> 00:02:33,362
donde no hay latencia,
están mirando la cosa real.

51
00:02:34,029 --> 00:02:38,450
Y ahora estamos en un lugar
donde estaba asumiendo

52
00:02:38,534 --> 00:02:41,411
haciendo un show para Disney, The Mandalorian.

53
00:02:41,495 --> 00:02:44,122
Teníamos todo un equipo y todo ILM.

54
00:02:44,790 --> 00:02:47,626
Y había trabajado con ILM antes.

55
00:02:47,709 --> 00:02:50,629
y conocía a mucha gente allí.

56
00:02:50,712 --> 00:02:53,882
Había esta sensación de
"Oye, impulsemos esto

57
00:02:53,966 --> 00:02:57,511
"y ver qué innovaciones
se nos ocurre."

58
00:02:57,594 --> 00:03:00,222
Y además, estos videowalls
que estábamos usando,

59
00:03:00,305 --> 00:03:02,766
ahora estos videowalls se estaban haciendo más grandes

60
00:03:02,850 --> 00:03:07,187
y un tamaño de píxel más fino y menos costoso.

61
00:03:07,980 --> 00:03:09,314
Me hizo pensar,

62
00:03:09,398 --> 00:03:12,776
"¿Cómo se aprovecha
de todas estas innovaciones con la tecnología?

63
00:03:13,360 --> 00:03:15,487
"¿Qué aprendimos en
¿El Rey León y el Libro de la Selva?

64
00:03:15,571 --> 00:03:17,948
"¿Cómo se aplica esto a The Mandalorian?"

65
00:03:22,327 --> 00:03:26,957
Cuando estuve involucrado desde
Desde el principio, tenemos guiones gráficos.

66
00:03:27,040 --> 00:03:31,420
de cómo se vería el espectáculo.
Al menos, el episodio uno.

67
00:03:31,503 --> 00:03:33,380
Y la información que tenía en ese momento.

68
00:03:33,463 --> 00:03:37,551
era que Jon quería aprovechar
La tecnología de El Rey León.

69
00:03:38,260 --> 00:03:39,761
Y en ese momento yo...

70
00:03:39,845 --> 00:03:42,681
¿Quién es ese "Jon"? Suena fascinante.

71
00:03:43,849 --> 00:03:45,058
Y totalmente irreal.

72
00:03:45,684 --> 00:03:47,561
Entonces me invitaron a verlo.

73
00:03:47,644 --> 00:03:52,733
Y obviamente ver un equipo de filmación aquí.
disparar eficazmente en realidad virtual

74
00:03:52,816 --> 00:03:54,318
fue una gran revelación.

75
00:03:54,401 --> 00:03:58,030
Tratando de descubrir qué era
que estabas haciendo en El Rey León

76
00:03:58,113 --> 00:04:00,574
y como solucionar
estos problemas ambientales

77
00:04:00,657 --> 00:04:04,328
en un programa de Star Wars con ocho episodios,

78
00:04:04,411 --> 00:04:09,166
Creo que la primera reunión del departamento de arte.
Me invitaron a

79
00:04:09,249 --> 00:04:10,542
Lo estaba haciendo de forma remota.

80
00:04:10,626 --> 00:04:14,379
Y entonces creo que Doug Chiang estaba aquí abajo.
con Andrew Jones, por supuesto,

81
00:04:14,463 --> 00:04:17,049
y lo estaba viendo
remotamente desde San Francisco.

82
00:04:17,132 --> 00:04:20,844
Y creo que Andrew hizo
una referencia a "el backlot".

83
00:04:20,928 --> 00:04:24,723
- Bien.
- Y creo que en ese momento querías

84
00:04:24,806 --> 00:04:26,266
poner la mesa efectivamente y decir:

85
00:04:26,350 --> 00:04:29,269
"Quiero tener claro lo que quiero
"Me gustaría intentarlo y hacerlo en este programa".

86
00:04:29,353 --> 00:04:31,647
Y luego entramos en una habitación,

87
00:04:31,730 --> 00:04:37,903
ya sabes, tú, Kathy, yo,
estabas ahí dentro,

88
00:04:37,986 --> 00:04:40,906
y teníamos a Rob Bredow,
Tuvimos mucha gente de ILM,

89
00:04:40,989 --> 00:04:43,033
pero luego también trajimos a Kim Libreri,

90
00:04:43,116 --> 00:04:45,077
quien solía trabajar en ILM
y ahora está en Epic.

91
00:04:45,160 --> 00:04:46,537
- Sí.
- E irreal.

92
00:04:46,620 --> 00:04:48,705
Y había otras personas
y Magnopus,

93
00:04:48,789 --> 00:04:52,292
con quién había trabajado en El libro de la selva
y trabajé en El Rey León con,

94
00:04:52,376 --> 00:04:56,797
y había un pequeño grupo de expertos

95
00:04:56,880 --> 00:05:00,384
para descubrir
si pudiéramos lograr esto.

96
00:05:06,640 --> 00:05:12,104
The Mandalorian es la primera producción.
alguna vez usar renderizado en tiempo real

97
00:05:12,187 --> 00:05:16,483
y video wall en la cámara
establecer extensiones y efectos,

98
00:05:16,567 --> 00:05:20,070
eso fue, nuevamente, necesidad
fue la madre de la invención

99
00:05:20,153 --> 00:05:25,117
porque estábamos tratando de descubrir
cómo hacer la producción

100
00:05:25,200 --> 00:05:29,329
aquí en el calendario a nivel presupuestario,

101
00:05:29,413 --> 00:05:31,999
pero aun así consigue el aspecto completo
estamos acostumbrados a ver.

102
00:05:32,082 --> 00:05:35,085
Jon, uno de
las cosas en las que me hace pensar,

103
00:05:35,169 --> 00:05:39,423
Me fascina recordar
Indio en el Armario que hicimos,

104
00:05:39,506 --> 00:05:41,884
donde usamos mucho Translite,

105
00:05:41,967 --> 00:05:44,303
y pantalla azul,
pero mucho Translite.

106
00:05:44,386 --> 00:05:48,974
solo tengo curiosidad,
¿Cuál ha sido esta evolución?

107
00:05:49,057 --> 00:05:53,061
del uso de pantallas, realmente, como una forma

108
00:05:53,145 --> 00:05:54,813
para informar qué mandaloriano...

109
00:05:54,897 --> 00:05:56,356
- De vuelta a King Kong.
- Sí.

110
00:05:56,440 --> 00:05:58,358
Había una proyección en la pantalla frontal.

111
00:05:58,442 --> 00:06:00,110
- Sí.
- En 1933.

112
00:06:00,194 --> 00:06:02,779
- Sí.
- Tienes a Fay Wray en un poco...

113
00:06:02,863 --> 00:06:04,990
Y luego tienes todo el stop motion.

114
00:06:05,073 --> 00:06:06,783
- Y eso fue proyectado...
- Sí.

115
00:06:06,867 --> 00:06:09,828
- En cámara, ¿verdad?
- En una pequeña pantalla del set.

116
00:06:09,912 --> 00:06:12,122
Entonces eventualmente,
el próximo gran avance,

117
00:06:12,206 --> 00:06:15,042
esa técnica estaba siendo utilizada,
y luego Kubrick hizo muchas cosas realmente

118
00:06:15,125 --> 00:06:17,920
- Genial proyección de pantalla frontal en 2001.
- Mmm-hmm.

119
00:06:18,003 --> 00:06:19,379
Ese es el que pienso.

120
00:06:19,463 --> 00:06:21,548
- Me estoy saltando algunos.
- Secuencia del Amanecer del Hombre.

121
00:06:21,632 --> 00:06:24,343
Por eso tienes
el brillo en los ojos de

122
00:06:24,426 --> 00:06:26,053
cualquiera que fuera el gran felino.

123
00:06:26,136 --> 00:06:27,471
- El leopardo.
- ¿El leopardo?

124
00:06:27,554 --> 00:06:29,306
Pensé: "Qué efecto tan genial".

125
00:06:29,389 --> 00:06:30,682
Pero eso fue sólo el frente.

126
00:06:30,766 --> 00:06:33,101
Es tan brillante y tienen
la pantalla reflectante.

127
00:06:33,185 --> 00:06:37,356
Pero siempre había pensado que Dawn of Man
Fue filmado en un entorno real.

128
00:06:37,439 --> 00:06:38,607
No lo fue. Eso fue adentro.

129
00:06:38,690 --> 00:06:40,651
- Era exactamente como lo que estábamos haciendo.
- Sí.

130
00:06:40,734 --> 00:06:43,362
Pero debido a los niveles de luminancia y,

131
00:06:43,445 --> 00:06:45,531
Bueno, tal vez ustedes
Podría hablar mejor de eso.

132
00:06:45,614 --> 00:06:49,910
¿Por qué esa secuencia de Kubrick parecía
¿Te gusta tal avance?

133
00:06:51,245 --> 00:06:53,372
Se hizo con
un nivel de sabor realmente alto.

134
00:06:53,455 --> 00:06:56,291
tardaron mucho tiempo
para lograr realmente esas configuraciones correctas.

135
00:06:56,375 --> 00:06:59,378
Y trabajaron con la tecnología.

136
00:06:59,461 --> 00:07:02,881
Te das cuenta de que todos los primeros planos,
ninguno de ellos está muy iluminado

137
00:07:02,965 --> 00:07:06,009
porque si intentaras simular la luz del sol,

138
00:07:06,093 --> 00:07:09,513
realmente no funcionaría con
las pantallas de proyección frontal.

139
00:07:09,596 --> 00:07:12,975
¿Qué pasaría?
si lo hubieran hecho la luz del sol es entonces,

140
00:07:13,058 --> 00:07:16,228
la brillante luz del sol habría, um,
reflejado en la pantalla

141
00:07:16,311 --> 00:07:18,605
y hubieras visto
halos alrededor de todos.

142
00:07:18,689 --> 00:07:22,526
Entonces pusieron toda la luz del sol en el
Antecedentes de la parte proyectada.

143
00:07:22,609 --> 00:07:24,820
y los primeros planos fueron
como si estuvieran en la sombra.

144
00:07:24,903 --> 00:07:27,531
Que es exactamente lo que
lo hicimos en The Volume.

145
00:07:33,537 --> 00:07:36,123
Uno de los más emocionantes
cosas que tuve

146
00:07:36,206 --> 00:07:39,710
el placer de experimentar en este
estaba trabajando en el volumen LED.

147
00:07:41,336 --> 00:07:45,465
que esencialmente
es esta gran sala de pantallas de televisión

148
00:07:45,549 --> 00:07:49,678
y un techo también, que,
básicamente, muestras el entorno,

149
00:07:49,761 --> 00:07:53,682
lo proyectas o lo proyectas
el medio ambiente en estos televisores.

150
00:07:54,433 --> 00:07:57,519
Es un círculo de 75 pies de diámetro.
con un techo

151
00:07:57,603 --> 00:08:03,317
esa es una pantalla LED,
o miles de pantallas LED, paneles LED,

152
00:08:03,400 --> 00:08:06,278
y ponemos contenido sobre eso
que luego podremos fotografiar

153
00:08:06,361 --> 00:08:08,197
para que todo estuviera en la cámara.

154
00:08:08,739 --> 00:08:11,033
La gran alegría de trabajar.
en El Volumen es que

155
00:08:11,116 --> 00:08:13,243
no estabas trabajando
en un entorno de pantalla verde.

156
00:08:13,327 --> 00:08:15,829
Estábamos tratando de capturar
todo en la cámara.

157
00:08:15,913 --> 00:08:19,041
Los decorados que ves
en la pantalla hay fotografías

158
00:08:19,124 --> 00:08:25,506
de ubicaciones que han sido digitalmente
recreados y pegados juntos en geometría,

159
00:08:25,589 --> 00:08:27,841
geometría muy fotorrealista

160
00:08:27,925 --> 00:08:31,136
y, eh, con texturas reales
de las fotografías

161
00:08:31,220 --> 00:08:33,847
para engañarte y hacerte pensar
todo esto es real.

162
00:08:36,016 --> 00:08:39,353
Lo que hicimos fue muy
Lo diferente en este proyecto fue que

163
00:08:39,436 --> 00:08:43,357
fue el contenido lo que fue
seguimiento de movimiento desde la cámara

164
00:08:43,440 --> 00:08:47,361
entonces tenía datos posicionales
desde la cámara,

165
00:08:47,444 --> 00:08:51,281
para que puedas tener perspectiva
y el paralaje cambia a medida que la cámara se mueve,

166
00:08:51,365 --> 00:08:54,910
y así el contenido en la pared sería
cambiar a medida que la cámara cambiaba.

167
00:09:02,209 --> 00:09:04,294
Nosotros creamos este mundo real.

168
00:09:04,378 --> 00:09:08,757
Así que prácticamente fue como disparar
en un entorno real,

169
00:09:08,841 --> 00:09:10,300
pero en realidad estaba contento.

170
00:09:10,384 --> 00:09:16,515
La capacidad de fotografiar un amanecer de 10 horas,
un amanecer de 12 horas es extraordinario.

171
00:09:17,182 --> 00:09:20,477
Para filmar cualquier secuencia en la que digas:

172
00:09:20,561 --> 00:09:23,689
"Oh, este mundo no está del todo bien.
Movámoslo un poquito,

173
00:09:23,772 --> 00:09:25,566
"Cambiemos esto un poquito".

174
00:09:26,441 --> 00:09:29,111
Es alucinante cuál es esa herramienta.

175
00:09:35,284 --> 00:09:38,579
El comienzo del volumen
solo iba a ser tener

176
00:09:38,662 --> 00:09:41,540
suficiente del diseño
ser luz interactiva

177
00:09:42,541 --> 00:09:48,005
y luego tener una pantalla verde
que podría seguir a la persona

178
00:09:48,088 --> 00:09:51,049
o estar detrás de ellos para que no tuviera
esperar a que se enciendan las pantallas.

179
00:09:51,133 --> 00:09:55,637
Luego, cuando empezamos a mirar más profundamente
en la tecnología del motor del juego

180
00:09:55,721 --> 00:09:58,724
y comencé a hacer pruebas,
y de hecho hicimos pruebas aquí

181
00:09:58,807 --> 00:10:01,476
cuando estábamos haciendo el rey león
con sólo un televisor normal,

182
00:10:01,560 --> 00:10:04,730
y poner un televisor delante usando
toda la información de seguimiento

183
00:10:04,813 --> 00:10:07,357
que estábamos usando
para la realidad virtual del Rey León.

184
00:10:07,441 --> 00:10:09,985
Y vimos si retroalimentábamos eso
en la pantalla,

185
00:10:10,068 --> 00:10:12,988
fue lo suficientemente rápido como para que pudieras
muévelo y...

186
00:10:13,071 --> 00:10:19,286
Teníamos delante un modelo de cabeza de león.
de esta pieza de arquitectura,

187
00:10:19,369 --> 00:10:21,622
y se veía raro cuando estás...

188
00:10:21,705 --> 00:10:23,999
Por fuera se mancha
y haciendo cosas raras,

189
00:10:24,082 --> 00:10:26,919
pero cuando miraste a través de la lente,
fue perfecto.

190
00:10:27,002 --> 00:10:28,879
Y esa fue la prueba de concepto,

191
00:10:28,962 --> 00:10:31,965
y otras personas han sido
pensando en hacer cosas así,

192
00:10:32,049 --> 00:10:35,761
pero se necesita un espectáculo para comprometerse
una cierta cantidad de recursos

193
00:10:35,844 --> 00:10:38,138
y también tener a alguien,
Sinceramente, como Kathy Kennedy...

194
00:10:38,222 --> 00:10:39,765
- Sí.
- ¿Quién puede entrar?

195
00:10:39,848 --> 00:10:43,769
y quien estaba a cargo de ILM
y también a cargo de Lucasfilm,

196
00:10:43,852 --> 00:10:47,773
y luego yo, que estaba frustrada y
queriendo que suceda un avance como este

197
00:10:47,856 --> 00:10:49,733
con la visión de cómo se podría hacer eso

198
00:10:49,816 --> 00:10:52,694
y tratar con personas que tenían
He estado pensando en versiones del mismo.

199
00:10:52,778 --> 00:10:54,488
Y como habíamos hablado antes,

200
00:10:54,571 --> 00:10:57,658
y george lucas
estaba jugando en ese espacio

201
00:10:57,741 --> 00:11:00,118
desde las precuelas con extensiones establecidas
en pantalla verde.

202
00:11:00,202 --> 00:11:02,621
Entonces todos lo estaban golpeando
desde un ángulo ligeramente diferente,

203
00:11:02,704 --> 00:11:03,997
y todos se reunieron.

204
00:11:04,081 --> 00:11:06,834
Y luego también tener un grupo de
cineastas, para ser honesto contigo,

205
00:11:06,917 --> 00:11:11,088
quiénes estaban dispuestos a hacerlo y quiénes
no se sintieron frustrados por las limitaciones,

206
00:11:11,171 --> 00:11:12,589
pero vio las oportunidades en ello.

207
00:11:12,673 --> 00:11:16,593
creo que estamos hablando de
El Volumen y la tecnología,

208
00:11:16,677 --> 00:11:18,887
pero, al menos para mí, encontré lo que hizo

209
00:11:18,971 --> 00:11:21,598
- fue que me puso de nuevo en un set.
- Sí.

210
00:11:21,682 --> 00:11:24,977
Sabes, me hizo retroceder
donde están las reglas,

211
00:11:25,060 --> 00:11:26,728
ya sabes, lo que entiendes.

212
00:11:26,812 --> 00:11:30,232
Y entonces estaba caminando hacia un set
con mis actores

213
00:11:30,315 --> 00:11:33,277
y estamos hablando y nos estamos moviendo
y estamos averiguando

214
00:11:33,360 --> 00:11:37,114
el mundo y las escenas
como si estuviera construido.

215
00:11:37,197 --> 00:11:42,119
Y entonces la libertad de eso fue invaluable,

216
00:11:42,202 --> 00:11:44,830
pero todo eso surgió a través de, ya sabes,

217
00:11:44,913 --> 00:11:49,501
el proceso de saber como fue esto
vas a mirar y lo que ibas a buscar.

218
00:11:49,585 --> 00:11:52,462
Y así, cuando llegué al set,
no se sentía como,

219
00:11:52,546 --> 00:11:56,300
"Dios mío, ¿qué es esto...?
Estoy atado por..."

220
00:11:56,383 --> 00:12:00,012
Creativamente, me sentí libre.
para crear realmente.

221
00:12:00,095 --> 00:12:02,806
Y Jon, en cierto modo
empujó eso aún más,

222
00:12:02,890 --> 00:12:05,100
porque yo diría algo como,
"Bueno, ya sabes,

223
00:12:05,184 --> 00:12:09,354
"Así es como lo estábamos haciendo
en pre-vis y voy en esa dirección."

224
00:12:09,438 --> 00:12:12,107
Y dices: "Está bien, sí, genial...

225
00:12:12,191 --> 00:12:16,236
"pero intentémoslo, tal vez solo un...
Simplemente hagamos otra cosa".

226
00:12:16,320 --> 00:12:19,489
Y yo dije: "Oh, está bien, ¿podemos hacer eso?
Acabamos de gastar todo este dinero haciendo..."

227
00:12:19,573 --> 00:12:22,159
Dices: "Vámonos".

228
00:12:22,242 --> 00:12:23,744
Pero eso preparó a todos.

229
00:12:23,827 --> 00:12:25,287
Sí, te prepara...

230
00:12:25,370 --> 00:12:27,873
Porque hay una historia
y también construir los activos.

231
00:12:28,207 --> 00:12:29,791
- Sí.
- Por ejemplo,

232
00:12:29,875 --> 00:12:32,377
en el episodio cuando
estás en la estación espacial...

233
00:12:32,461 --> 00:12:33,462
Mmm-hmm.

234
00:12:33,545 --> 00:12:35,422
Para crear volúmenes basados en dónde

235
00:12:35,506 --> 00:12:37,883
querías poner en escena la acción fue invaluable.

236
00:12:37,966 --> 00:12:40,928
- Sí.
- Pero, ya sabes, ¿qué estaba diciendo Bill Burr?

237
00:12:41,011 --> 00:12:43,096
no importó tanto

238
00:12:43,180 --> 00:12:47,142
y podríamos cambiar eso y podríamos
alterar lo que sucede dentro de él

239
00:12:47,226 --> 00:12:50,687
siempre y cuando diésemos nuestros efectos visuales
gente y nuestro departamento de arte suficiente tiempo

240
00:12:50,771 --> 00:12:53,190
- construirlo para que puedas jugar en él.
- Exactamente.

241
00:12:53,273 --> 00:12:54,942
Eso es lo que estábamos aprendiendo,

242
00:12:55,025 --> 00:12:59,655
como, tenemos que programar lo que tenemos,
porque The Volume, quiero decir, era como...

243
00:13:00,030 --> 00:13:02,533
Para las personas que nunca han estado allí,

244
00:13:02,616 --> 00:13:05,827
si piensas en esta mesa
como el escenario,

245
00:13:05,911 --> 00:13:09,748
y el exterior son todos videowalls
y la parte superior es un video wall.

246
00:13:10,582 --> 00:13:12,960
Todo lo que había en el suelo.

247
00:13:13,043 --> 00:13:17,923
o dentro de las paredes de video
tiene que estar ahí.

248
00:13:18,006 --> 00:13:21,051
Si había tierra ahí,
aquí es tierra la que coincide.

249
00:13:21,593 --> 00:13:26,473
Y si tuviéramos muebles delante
o carga, la ponemos ahí.

250
00:13:26,557 --> 00:13:28,475
E incluso si tuviéramos el Razor Crest,

251
00:13:28,559 --> 00:13:30,978
teníamos una cresta de afeitar
que podría caber dentro del volumen,

252
00:13:31,061 --> 00:13:32,938
o la mitad,
y tendríamos la mitad en la pared.

253
00:13:33,021 --> 00:13:35,816
Y todo estaba planeado
para que lo que sea que esté en el suelo

254
00:13:35,899 --> 00:13:37,401
continuaría hacia la pared.

255
00:13:37,484 --> 00:13:39,361
Y luego, dondequiera que movieras la cámara,

256
00:13:39,444 --> 00:13:42,739
todo en el escenario estaba correcto,
todo en el fondo tenía paralaje

257
00:13:42,823 --> 00:13:43,949
como en un videojuego,

258
00:13:44,032 --> 00:13:46,743
porque estábamos usando un motor de juego
para renderizarlo en tiempo real.

259
00:13:47,369 --> 00:13:50,080
Dañaste a uno de mis droides,
lo pagarás.

260
00:13:50,163 --> 00:13:52,082
Sólo mantenlos alejados de mi nave.

261
00:13:52,165 --> 00:13:54,960
¿Sí? Crees que es una buena idea, ¿verdad?

262
00:13:55,043 --> 00:13:57,254
no creo que pueda
siéntate aquí y explica

263
00:13:57,337 --> 00:14:00,757
¿Qué es lo que es tan fundamental?
sobre un motor de juego.

264
00:14:00,841 --> 00:14:04,511
daré mi versión,
y luego Jon dará la respuesta correcta.

265
00:14:06,638 --> 00:14:11,602
Es en tiempo real, por lo que lo visual
que cualquiera que juegue un videojuego,

266
00:14:11,685 --> 00:14:15,731
están mirando están siendo calculados
en milisegundos.

267
00:14:16,398 --> 00:14:19,943
Entonces, si te mueves hacia la derecha o hacia la izquierda
en una escena, o te das la vuelta

268
00:14:20,027 --> 00:14:22,362
y ves una vista en un entorno
nunca antes visto,

269
00:14:22,446 --> 00:14:24,531
está sucediendo en milisegundos,
es en tiempo real.

270
00:14:24,615 --> 00:14:26,074
Para que la audiencia entienda,

271
00:14:26,158 --> 00:14:29,661
es como estar dentro de la Batalla de Hoth,
del imperio contraataca,

272
00:14:29,745 --> 00:14:31,496
pero la batalla ocurre a tu alrededor,

273
00:14:31,580 --> 00:14:33,874
- Porque planeaste la batalla.
- Cómo funciona un videojuego.

274
00:14:33,957 --> 00:14:37,461
Excepto que ahora estamos configurando cámaras como si
Estamos tomando esa realidad del videojuego.

275
00:14:37,544 --> 00:14:39,671
y estamos haciendo una experiencia cinematográfica
basado en ello.

276
00:14:39,755 --> 00:14:41,423
Entonces lo controlaremos.

277
00:14:43,800 --> 00:14:46,261
Y listo. Acción.

278
00:14:47,471 --> 00:14:53,060
A veces entrabas en ese volumen
y no darme cuenta de dónde estaban las pantallas.

279
00:14:53,143 --> 00:14:54,228
Porque tendrías...

280
00:14:55,229 --> 00:14:56,939
Tendrías estos conjuntos que fueron construidos

281
00:14:57,022 --> 00:14:59,691
y toda esta gente en ellos
y personajes y esas cosas,

282
00:15:00,192 --> 00:15:03,529
y sería, incluso para el ojo humano,
te engañarían

283
00:15:03,612 --> 00:15:08,617
y no serías capaz de entender
donde terminó lo práctico

284
00:15:08,700 --> 00:15:10,744
y donde comenzaron las pantallas LED.

285
00:15:11,870 --> 00:15:14,039
Incluso para el ojo humano,
era creíble.

286
00:15:17,084 --> 00:15:20,379
El hangar era el más grande para mí.
que hicimos en el episodio seis de Rick,

287
00:15:20,462 --> 00:15:23,841
¿Dónde estás en este hangar?
mirando las estrellas

288
00:15:23,924 --> 00:15:26,343
y sientes toda esta construcción
y equipo.

289
00:15:26,426 --> 00:15:28,303
El barco no era parte del trato.

290
00:15:28,387 --> 00:15:32,349
Bueno, la cresta es la única razón.
Te dejé volver aquí.

291
00:15:32,432 --> 00:15:34,142
Después de un tiempo,
Me sentaría allí y me iría,

292
00:15:34,226 --> 00:15:38,188
"Voy a intentar adivinar qué es real aquí".
porque no puedes decirlo,

293
00:15:38,272 --> 00:15:40,524
porque las cajas en primer plano
mezclar tan bien...

294
00:15:40,607 --> 00:15:42,109
- Es una locura.
- Fue asombroso.

295
00:15:42,192 --> 00:15:43,777
Solíamos hacer nuestros recorridos.

296
00:15:43,861 --> 00:15:46,238
Tal vez estemos disparando
en el backlot un día en particular,

297
00:15:46,321 --> 00:15:49,324
Después de terminar, vendríamos a The Volume.
para prepararme para el día siguiente.

298
00:15:49,408 --> 00:15:52,244
A menudo, el departamento de arte y el decorado del set
tiene todo contado,

299
00:15:52,327 --> 00:15:53,954
Se ve genial, las pantallas son blancas.

300
00:15:54,037 --> 00:15:55,455
Entonces, encendemos las pantallas,

301
00:15:55,539 --> 00:15:57,875
y de repente,
el conjunto apareció allí.

302
00:15:57,958 --> 00:16:01,712
Recuerdo que estábamos teniendo una conversación.
sobre algo, y apagado en la pantalla,

303
00:16:01,795 --> 00:16:04,798
Hubo un paso de efectos de algo de humo.

304
00:16:04,882 --> 00:16:07,050
porque hay algo de soldadura
sucediendo en la pantalla.

305
00:16:07,134 --> 00:16:08,343
Recuerdo que alguien gritaba

306
00:16:08,427 --> 00:16:10,387
"¡Hay un incendio! ¡Hay un incendio!"

307
00:16:11,180 --> 00:16:14,183
Tuvimos uno divertido como
ahí donde estábamos haciendo esta charla.

308
00:16:16,018 --> 00:16:19,188
- Se lo estaban enviando a la gente de Disney.
- La conferencia de Disney.

309
00:16:19,271 --> 00:16:21,064
Estabas al otro lado de la línea.

310
00:16:21,148 --> 00:16:23,567
Éramos dos sillitas de director.
instalado en este hangar.

311
00:16:23,650 --> 00:16:27,154
Estábamos hablando y todo esto
estaba pasando, y estábamos en The Volume.

312
00:16:27,237 --> 00:16:31,617
Y luego nos enteramos, nos dijiste,
Nadie se dio cuenta de que estábamos en The Volume.

313
00:16:31,700 --> 00:16:34,411
Pensaron que estaban buscando
en este conjunto gigante

314
00:16:34,494 --> 00:16:36,038
gastaron todo este dinero en.

315
00:16:36,121 --> 00:16:38,332
- Sí, éramos televisión.
- Absolutamente. Parecía fantástico.

316
00:16:38,415 --> 00:16:39,416
Aquí están los geniales.

317
00:16:39,499 --> 00:16:42,544
Para mí, aquí están los geniales.
que pensé que eran alucinantes.

318
00:16:43,212 --> 00:16:46,632
habia algo
sobre ese campamento jawa para el Capítulo 2.

319
00:16:49,384 --> 00:16:52,846
Cuando estén todos sentados,
Porque así era como lo hacían en...

320
00:16:52,930 --> 00:16:55,599
- ¿Dónde fue, Marruecos?
- Túnez.

321
00:16:55,682 --> 00:17:00,395
Túnez, sólo hubo algunos
los peldaños y todo lo demás estaba enmarcado.

322
00:17:01,438 --> 00:17:04,983
Y entonces construimos una banda de rodadura
y ampliamos todo de esa manera.

323
00:17:06,068 --> 00:17:09,780
Uno de los que pensé
era realmente hermoso estéticamente

324
00:17:09,863 --> 00:17:12,199
y se mantuvo muy bien en tu episodio.

325
00:17:12,783 --> 00:17:14,761
- Cuando tengas Ming-Na. No, Ming-Na.
- ¿El hangar?

326
00:17:14,785 --> 00:17:18,038
- Oh, en el acantilado y en primer plano...
- Sí. Y Jake.

327
00:17:18,121 --> 00:17:20,916
Frente al Mar de Dunas,
y él está en la bicicleta.

328
00:17:20,999 --> 00:17:22,918
Y es sólo una silueta.

329
00:17:23,001 --> 00:17:28,257
Realmente consiguió ese equilibrio
de luz y oscuridad y silueta.

330
00:17:33,220 --> 00:17:35,389
hay un
lista extraordinariamente larga

331
00:17:35,472 --> 00:17:38,725
de todas las ventajas de disparar
en un ambiente como este.

332
00:17:38,809 --> 00:17:42,813
En un sentido simple,
Es una gran caja de iluminación.

333
00:17:42,896 --> 00:17:45,440
La iluminación sobre el tema.
es realmente real.

334
00:17:45,524 --> 00:17:48,402
No es algo que tengamos que imaginar.

335
00:17:48,485 --> 00:17:51,655
como seria
y crear eso artificialmente.

336
00:17:51,738 --> 00:17:53,699
De hecho, podrías poner un tema.
en ese espacio

337
00:17:53,782 --> 00:17:55,993
y serían iluminados por el LED de volumen.

338
00:17:56,076 --> 00:17:59,121
Tienes toda la luz ambiental,
y reflexiones, lo que es más importante.

339
00:17:59,204 --> 00:18:01,999
Y entonces tenemos un carácter muy reflexivo.
para aprovechar eso

340
00:18:02,082 --> 00:18:03,333
porque eso ayuda a venderlo.

341
00:18:03,417 --> 00:18:06,753
El personaje principal,
su casco es básicamente un gran espejo,

342
00:18:06,837 --> 00:18:10,424
entonces tienes el beneficio de realmente
tener los ambientes

343
00:18:10,507 --> 00:18:13,177
reflejado en su casco
y poder ver eso,

344
00:18:13,260 --> 00:18:16,513
en lugar de poner eso más tarde,
lo cual es simplemente una gran molestia.

345
00:18:16,597 --> 00:18:18,098
Cuando tienes pantalla verde,

346
00:18:18,182 --> 00:18:20,017
primero tocas el verde
fuera de reflejos,

347
00:18:20,100 --> 00:18:21,310
Luego pon otra reflexión,

348
00:18:21,393 --> 00:18:23,604
mapear otro reflejo
encima de esas superficies.

349
00:18:23,687 --> 00:18:26,899
Por eso la gente evita las superficies reflectantes
cuando estás en un escenario de pantalla verde,

350
00:18:26,982 --> 00:18:28,108
mientras que nosotros lo abrazamos.

351
00:18:31,862 --> 00:18:35,365
La mayoría de los PD hacen lo que están capacitados para hacer,
que es luz lo que hay delante de ellos,

352
00:18:35,449 --> 00:18:38,952
y si tienen un set con actores

353
00:18:39,036 --> 00:18:42,206
y luego una ventana
con una pantalla azul ahí afuera

354
00:18:42,289 --> 00:18:44,416
eso no son cuatro pasos sobreexpuestos,

355
00:18:44,499 --> 00:18:48,212
Luego encienden lo que tienen delante.
y terminas con algo que,

356
00:18:48,295 --> 00:18:52,007
Cuando pones las cuatro paradas, la cosa es más brillante.
por la ventana,

357
00:18:52,090 --> 00:18:54,885
no se ve bien o no es agradable.

358
00:18:55,344 --> 00:18:58,096
Y luego lo intentas
recrear artificialmente ese equilibrio.

359
00:18:58,180 --> 00:19:01,433
Bien. Entonces nuestro video wall les permite
realmente ver eso y detenerse,

360
00:19:01,517 --> 00:19:03,393
cambiar la exposición
por lo que están viendo.

361
00:19:03,477 --> 00:19:06,230
Como lo harían en un entorno real.

362
00:19:06,313 --> 00:19:11,902
Hablamos de El Volumen como si fuera esto
medios de realización cinematográfica de última generación.

363
00:19:11,985 --> 00:19:15,906
Pero una de las mejores cosas de esto es
cómo habilita diferentes departamentos

364
00:19:15,989 --> 00:19:19,910
trabajar de una manera más tradicional

365
00:19:19,993 --> 00:19:22,037
que, por ejemplo, en una pantalla azul donde

366
00:19:22,120 --> 00:19:24,831
el DP realmente no lo sabe
cuál será el fondo

367
00:19:24,915 --> 00:19:28,544
entonces están ideando iluminación
que esperamos que coincida más adelante.

368
00:19:28,627 --> 00:19:30,754
Ahora pueden verlo todo en la cámara,

369
00:19:30,838 --> 00:19:33,799
actor, antecedentes,
ajuste la iluminación en consecuencia.

370
00:19:33,882 --> 00:19:37,553
El actor está inmerso en las imágenes.

371
00:19:37,636 --> 00:19:39,847
tienes cosas
Puedes cortarlo inmediatamente.

372
00:19:39,930 --> 00:19:41,598
No son sólo los actores en la pantalla azul.

373
00:19:41,682 --> 00:19:43,725
Cada departamento, incluso la diciembre establecida,
es como...

374
00:19:43,809 --> 00:19:47,479
Porque tendremos, obviamente,
construcciones físicas frente a la pantalla

375
00:19:47,563 --> 00:19:49,731
y los dos necesitan
vivir juntos en el mundo.

376
00:19:49,815 --> 00:19:53,110
Puedes simplemente mirar a través de la cámara,
o simplemente quedarse ahí y decir:

377
00:19:53,193 --> 00:19:56,280
"Oh, sí, deberíamos retocar esto.
o ajustar esto un poco", o lo que sea.

378
00:19:56,363 --> 00:19:59,908
Y eso es todo, ya sabes,
esos departamentos funcionan...

379
00:19:59,992 --> 00:20:02,035
Está emulando lo que ves.
en un lugar real.

380
00:20:02,119 --> 00:20:07,416
Esta tecnología le permite
ir a la sala de montaje al día siguiente,

381
00:20:07,499 --> 00:20:12,337
o incluso a veces ese día, míralo
y vuelve a entrar

382
00:20:12,421 --> 00:20:15,966
y recoger algo
es posible que te hayas perdido muy fácilmente.

383
00:20:16,049 --> 00:20:19,636
Porque solo está volviendo a poner
en las pantallas lo que tenías.

384
00:20:19,720 --> 00:20:22,472
Tienes el set de iluminación.
y ya está listo y funcionando.

385
00:20:22,556 --> 00:20:25,934
Eso fue un gran beneficio porque nosotros
recogió muchos tiros y dividió a nuestro equipo,

386
00:20:26,018 --> 00:20:29,146
y podría disparar a la segunda unidad
para los otros directores

387
00:20:29,229 --> 00:20:31,148
y ellos tendrían
una pequeña lista de tomas.

388
00:20:31,231 --> 00:20:36,361
Y simplemente llevaría a Richard conmigo
o uno de los otros operadores de cámara

389
00:20:36,445 --> 00:20:38,405
y simplemente haríamos estas tomas
muy rápido.

390
00:20:38,488 --> 00:20:42,784
Y ya sabes, podríamos cambiar
El volumen en media hora

391
00:20:42,868 --> 00:20:44,286
ser un conjunto completamente diferente,

392
00:20:44,369 --> 00:20:47,080
y si no estuviéramos disparando al suelo
no necesitábamos cambiarlo,

393
00:20:47,164 --> 00:20:50,792
Porque aún obtendrías profundidad y paralaje
en la pantalla y el reflejo necesario.

394
00:20:50,876 --> 00:20:54,713
Y todas esas herramientas también,
es relativo a la animación,

395
00:20:54,796 --> 00:20:58,383
que fue una buena zona de confort para mí
haciendo acción en vivo por primera vez.

396
00:20:58,926 --> 00:21:01,637
Ver objetos tridimensionales
en la pantalla

397
00:21:01,720 --> 00:21:03,764
y el paralaje
y el bloqueo virtual y...

398
00:21:03,847 --> 00:21:07,643
Tenía sentido en cierto modo debido a la forma
George me enseñó a ver Clone Wars

399
00:21:07,726 --> 00:21:10,562
y la animacion
y técnicas de bloqueo virtual.

400
00:21:10,979 --> 00:21:15,108
Creativamente, los actores tuvieron uno de los
mayores respuestas a todo este asunto.

401
00:21:16,693 --> 00:21:20,072
¡Listo y puerta!

402
00:21:22,115 --> 00:21:25,786
Ahora tenemos una habitación.
donde hay cosas que puedes ver.

403
00:21:25,869 --> 00:21:29,706
donde puedo subir a la cima
de mi caza TIE y ver el horizonte.

404
00:21:31,542 --> 00:21:32,543
Es interactivo.

405
00:21:33,877 --> 00:21:37,089
Ahora puedo sentir el poder
de ese sol saliendo.

406
00:21:37,172 --> 00:21:38,882
No podría haber nada más en la habitación.

407
00:21:38,966 --> 00:21:42,302
y ahora puedes poner un juego ahí
con grava y tierra y una nave espacial.

408
00:21:42,386 --> 00:21:45,764
Entonces tengo algo concreto y físico.
mirar, sentir y tocar.

409
00:21:45,848 --> 00:21:50,102
Vaya, que diferencia.
¡Qué diferencia hace un día!

410
00:21:54,231 --> 00:21:56,733
No habia nada como
estar en un túnel de lava.

411
00:21:56,817 --> 00:22:01,113
En realidad, es tan desorientador.
porque normalmente como actor,

412
00:22:01,196 --> 00:22:03,156
estás parado ahí
y estás fingiendo.

413
00:22:03,240 --> 00:22:07,160
Pero aquí estamos y miras la pared,
y literalmente,

414
00:22:07,244 --> 00:22:10,038
la pared se mueve,
como te estarías moviendo en el barco.

415
00:22:10,122 --> 00:22:14,459
Y miras hacia el final del túnel,
y el túnel va creciendo en tamaño...

416
00:22:14,543 --> 00:22:17,045
La apertura, o la salida, está creciendo.

417
00:22:17,129 --> 00:22:19,631
Y miras detrás de ti
y la salida se achica

418
00:22:19,715 --> 00:22:23,635
y la lava esta fluyendo
y el techo se mueve y así...

419
00:22:23,719 --> 00:22:25,387
Y teníamos un proyector contigo.

420
00:22:25,470 --> 00:22:27,222
eso fue un truco
Aprendimos en El libro de la selva.

421
00:22:27,306 --> 00:22:29,933
- Fue difícil acostumbrarse a eso...
- ¡Lo fue!

422
00:22:30,017 --> 00:22:33,228
Para mí fue difícil acostumbrarme.
Yo estaba como, "Oh, espero que..."

423
00:22:33,312 --> 00:22:35,272
- Sentí como si te estuvieras moviendo.
- No quieres...

424
00:22:35,355 --> 00:22:38,108
A veces me mareo,
entonces yo estaba como...

425
00:22:38,192 --> 00:22:40,194
Simplemente no quería caer por la borda
en la lava.

426
00:22:40,277 --> 00:22:41,278
No.

427
00:22:41,361 --> 00:22:43,655
es algo valioso
conocer como actores.

428
00:22:43,739 --> 00:22:44,740
Soy una flor delicada.

429
00:22:44,823 --> 00:22:48,076
Cómo te sientes estando dentro de The Volume

430
00:22:48,160 --> 00:22:50,996
con algo que mirar,
a diferencia de la pantalla verde.

431
00:22:51,079 --> 00:22:54,374
Porque mucha gente pregunta,
"¿Cómo se sienten los actores acerca de esto?"

432
00:22:54,458 --> 00:22:56,919
Entonces ustedes podrían cada uno
Habla de eso, creo.

433
00:22:57,002 --> 00:22:59,296
Tengo que decirte que lo encontré.

434
00:23:00,464 --> 00:23:02,799
tan liberador como cualquier cosa
en el que alguna vez he trabajado.

435
00:23:02,883 --> 00:23:06,845
Porque tan pronto como lo aceptaste,
estabas en el ambiente.

436
00:23:06,929 --> 00:23:08,514
Ya no tenías que fingir más.

437
00:23:08,597 --> 00:23:10,474
Y ahora se trataba realmente de

438
00:23:11,558 --> 00:23:15,646
cualquier contexto en ese momento,
podrías comprar inmediatamente.

439
00:23:15,729 --> 00:23:17,856
No tenías que crearlo en tu mente.

440
00:23:17,940 --> 00:23:20,776
Además, cuando lo piensas,
si tienes cuatro de nosotros en el barco

441
00:23:20,859 --> 00:23:22,361
y vamos por el...

442
00:23:22,444 --> 00:23:25,447
Tus cuatro personas,
Si en realidad no ves lo mismo,

443
00:23:25,531 --> 00:23:29,117
tener cuatro conceptos diferentes
de lo que está pasando.

444
00:23:29,576 --> 00:23:33,080
Así que ahora somos realmente un equipo en el barco.

445
00:23:33,747 --> 00:23:37,084
Es como si no tuvieras que adivinar, hombre.
Esto es lo que está pasando.

446
00:23:37,167 --> 00:23:40,754
Entonces, si alguien se refiere a algo,
es una aceptación inmediata.

447
00:23:41,213 --> 00:23:43,298
Y una aceptación de que todos ustedes son
en sincronía con.

448
00:23:43,382 --> 00:23:45,259
Eso, para mí, fue asombroso.

449
00:23:45,592 --> 00:23:46,844
Debo ser destruido.

450
00:24:05,279 --> 00:24:08,532
La gran ironía
es ese george lucas,

451
00:24:08,615 --> 00:24:11,368
hace más de 20 años,

452
00:24:11,451 --> 00:24:13,954
estaba diciendo, como...
Lo estaba escuchando decir, él es como,

453
00:24:14,037 --> 00:24:17,499
"Un día podremos
hacer estas películas en nuestro garaje".

454
00:24:19,168 --> 00:24:24,548
"Y parecerá igual de real
como viajar a millones de millas de distancia."

455
00:24:24,631 --> 00:24:27,217
La primera vez que
Subí a The Volume,

456
00:24:27,301 --> 00:24:29,845
Yo estaba como, "Oh, Dios mío,
Este es el garaje de George."

457
00:24:30,262 --> 00:24:33,974
Cuando George vino al set
y miré el muro que habíamos construido,

458
00:24:34,057 --> 00:24:36,560
y estamos muy felices
que me estoy preparando para decirle,

459
00:24:36,643 --> 00:24:38,395
"Somos las primeras personas en hacer esto.

460
00:24:38,478 --> 00:24:40,647
"La gente habla de ello,
pero en realidad nadie lo ha hecho.

461
00:24:40,981 --> 00:24:42,357
"No tenías un video wall".

462
00:24:42,441 --> 00:24:45,485
Él dice: "No, no un video wall".
pero así fueron las precuelas.

463
00:24:45,569 --> 00:24:48,530
Me dijo que es lo que
estaba construyendo, o queriendo construir...

464
00:24:48,614 --> 00:24:50,657
- Correcto.
- En la base del cerro del Rancho.

465
00:24:50,741 --> 00:24:52,659
- Sí.
- Eso nunca pudo hacerlo.

466
00:24:52,743 --> 00:24:55,537
- Es una producción virtual.
- Eso es exactamente lo que estaba preparando.

467
00:24:55,621 --> 00:24:58,665
estaba un poquito por delante
de lo que la tecnología podría ofrecer.

468
00:24:58,749 --> 00:25:01,418
Siempre estuvo 10 años adelantado a su tiempo.

469
00:25:01,502 --> 00:25:03,045
Una vez que nos volvimos digitales,

470
00:25:03,128 --> 00:25:07,090
en realidad podríamos,
especialmente con pantalla azul,

471
00:25:07,174 --> 00:25:10,928
podríamos disparar las cosas,
hazlo en pantalla azul,

472
00:25:11,011 --> 00:25:13,597
y hacer todas esas cosas,
y luego hazlo más tarde.

473
00:25:13,680 --> 00:25:15,599
Ahora puedes hacerlo en el set,
lo cual es aún mejor.

474
00:25:15,682 --> 00:25:19,603
Bien, nademos un poco de un lado a otro.
Vamos a ir a la izquierda.

475
00:25:21,188 --> 00:25:23,774
Lo bueno son otros cineastas
están pasando,

476
00:25:23,857 --> 00:25:25,901
otras personas que tienen curiosidad
sobre las cosas.

477
00:25:25,984 --> 00:25:29,071
Ahora que ves que alguien podría hacerlo,
se vuelve más fácil de emular,

478
00:25:29,154 --> 00:25:32,407
porque esta tecnología
está bastante disponible.

479
00:25:33,408 --> 00:25:35,202
No hay nada propietario aquí.

480
00:25:35,285 --> 00:25:38,372
Son todas las cosas que puedes... Ya sabes,
es tecnología de motor de juego,

481
00:25:38,455 --> 00:25:41,834
son pantallas de video,
Son datos de cámara posicional.

482
00:25:41,917 --> 00:25:43,335
Son cosas que son como...

483
00:25:43,418 --> 00:25:46,088
Simplemente se combina de una manera
nadie lo ha hecho antes.

484
00:25:46,171 --> 00:25:48,340
Tienes que tener un entendimiento
de cómo hacerlo.

485
00:25:48,423 --> 00:25:50,717
Eso también es divertido: nuestro equipo,

486
00:25:50,801 --> 00:25:54,638
nuestro equipo de AD, nuestros directores,
estamos experimentando

487
00:25:54,721 --> 00:25:57,307
con esta nueva combinación
de tecnologías por primera vez.

488
00:25:57,391 --> 00:25:59,726
Todos estos jóvenes directores
podrá salir por ahí

489
00:25:59,810 --> 00:26:02,896
y ahora saben cómo hacerlo,
y para que puedan seguir adelante

490
00:26:02,980 --> 00:26:06,233
y trata de hacer avanzar la pelota
tecnológicamente también.


